ProMotor游戏截图
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ProMotor

ProMotor

官方入驻
9.2
预约
8.4 万
8.6 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/28
开发者的话我是《ProMotor》秃头程序员兼客服小哥,人送外号秃头小摩托。 -为什么制作这样一款游戏? 理想是要驾驶超酷的摩托车看遍全世界的风光,但太穷了不得不搬砖,只能退而求其次在虚拟世界开摩托车假装实现梦想,无奈发现市面上的摩托车竞速游戏都差点意思,再加上人穷且怂,总觉得开着小电驴上班没意思,于是把心一横,干脆制作一款摩托车环游世界的游戏。 -游戏亮点是什么? 游戏简介有写,很长一段时间以来我每天都要花费很多时间体验老板和他朋友们的摩托车,从小绵羊骑到各种重机,直观的获取不同的驾乘感受。所以我们能给玩家们带来超*的天气昼夜系统、无缝衔接的仿真地图以及超真实的摩托超车体验
不是水军!不是水军!不是水军!
距离上次内测过去三个多月了,我能感受到官方真的有用心在改进和研发。现在PV、实机测评的画质与之前1月份内测相比真的进步不少,希望继续加油,让画质更上一层楼。
但内测时有些车上手的手感一般,车与车之间的手感差异没有很好体现,人物的比例也有点奇怪,看着怪难受的,有时撞车人物会出现奇怪的卡位错乱😂,所以内测的第一人称会伦第三人称体检好多。而且在风景模式下车竟然不能控制方向,这就会撞车卡位,很煞风景😂。还有联机比赛系统的小道具还是什么的,一个炮轰过来搞得很懵逼啊,而且感觉很不稳定,个人认为竟然是摩托竞速类游戏就不要搞这些花里胡哨的东西了,加强创新力度做出特色。不过,有一说一,无论是摩托还是电驴,这些模型都做得太好了,在手游里算得上精致了,这得夸夸官方😎
再来说说界面问题,界面确实粗糙,细节不多,但说实话个人觉得这也没有什么担心的,毕竟这还是一测,成品肯定会精细许多,我也愿意相信官方团队肯定是把更多时间花费在体验手感和玩法机制上了,好的游戏从来不是用精致高级的界面留下玩家的,优秀的内核才会激起玩家持续玩下去的欲望(但界面也不能太糙,这样玩家玩都没玩就退了)。
官方在给玩家反馈这方面做得不错,很少见有这么重视玩家的官方了,请继续保持,希望以后做大做强了不要忘了玩家😶
还是十分期待游戏上线的,慢工出细活,官方慢慢磨,让成品好好惊艳我吧!
5 天前
来自 Vivo V2031A
官方光头小摩托 : 感谢车友这么用心的评价建议和对我们的支持!我们会继续努力优化游戏,希望后续能带给车友们更好的体验和反馈!
2024/2/19
官方光头小摩托 : 你好,我们游戏中的摩托车都是现时中摩托车的模拟款哦,开放地图也在开发中,还有自由旅行模式~说得我自己都很期待了呢~