众神派对游戏截图
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众神派对

众神派对

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4.8
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27 万
33 万
游戏大小
733 MB

游戏介绍

上次更新于2024/02/22
简介《众神派对》是莉莉丝自研全球神话策略RPG。游戏以独树一帜的神话朋克美学画风、包容开放的角色设计理念,开启打破审美同质化、主张个性与多元的「众神时代」。 【独家神话朋克美学,打开多元审美新世界】 厌倦了千篇一律的传统审美?小众的美学癖好与口味得不到满足?古老史诗中走出的全球众神,带你打破人为修砌的审美边界,给予世界看到「不同」的权利!人潮汹涌,我们因个性而出众! 【全球神话集合,演绎近未来都市新传说】 中国、希腊、北欧、埃及、美索不达米亚等全球神话齐聚,流淌于人类文明长河中的传说再次觉醒、走上街头。丰富的角色档案与支线剧情供你收集体验,当凡人代行远古的神力,他们是秉承仁慈之心携手走向强大,还是面对世界不再掩藏心底的欲望? 【三星也能养,全员无废卡,考验的是你的策略】 不是狗粮,不做仓管,不论稀有程度如何,每一位代行者都有自己的就业空间,“全员有用”的机制可衍生众多战斗流派,给到游戏老手更多样的策略乐趣;悄悄提醒新人,装备词条不要只帮主C刷暴击和爆伤,花样百出的辅助力量,也同样重要。 【单手玩转竖屏幻想派对,轻松不打工,日常五分钟】 等车、排队都可以玩的单手娱乐搭子。方寸之间,视觉体验超棒的PVE BOSS战、考验战术的PVP竞技场、独家音乐厂牌支持的音游、多线叙事副本、肉鸽休闲小游戏等丰富玩法,满足你的需求。 【独立音乐厂牌XHz,重金打造沉浸式潮音体验】 游戏自带独立音乐厂牌,包罗爵士、嘻哈等多种音乐风格,定制角色概念曲帮你深度了解你爱的角色;可以玩弄的掌上音乐播放器,在你的BGM里畅游幻想都市吧! ————————————多元审美,打破乏味———————————— 官方网站:https://zspd.lilith.com/ 官方QQ群(寻找派对搭子):612632256 官方公众号(拿到一手消息):众神派对
开发者的话>> 多元审美,打破乏味!《众神派对》1月18日公测! >> 新手免费领五星角色!登录送中国神话角色「云川」!活动领自选五星闪耀角色*1 大家好,很高兴大家来玩我们的游戏,你们真的非常“酷”哎!隔空击掌一下! 我们是个比较年轻的团队,在开发过程经历了不少磕磕绊绊,谢谢你们一直以来的期待和等待。 作为一款“神话朋克美学“”的3D卡牌游戏,有很多玩家说你游看上去有点特别,“角色性格各异,又带着鲜明的地域特色,能一眼就看出谁是谁”。 这种【特别】的感觉,首先来自包罗万象的全球神话题材,以及游戏【多元审美】的设计调性。 游戏目前有150多个角色,来自中国、希腊、埃及、北欧、美索布达米亚等不同神话体系,你会遇见哪吒、宙斯、奥丁这些熟悉的神力,也会看到蓐收、椒图等相对少见的神话人物。他们在传说中有人形兽形,有高矮胖瘦,有男有女,也有老有少,有善有恶......多元的形态和文化元素,让我们在设计时感叹——神话是永恒的,它们超越了时间和空间,将人类的历史和智慧传承至今。 【特别】感,还来自现代都市潮流,跟古典神话碰撞的化学反应。 哪吒在设计的时候,主要定型于闹海屠龙的传说,以及降魔伏妖再成仙成圣等故事内容。我们着重提取了原典里仙师太乙真人借着荷叶莲花之力,为其脱胎换骨,化作莲花化身的形象。角色没有出现任何莲花的元素,却把莲的主题嵌套其中。 还有考虑到动物在神话社会的重要地位。我们将拥有蓐收神力的金秋,设计成了一位穿着黑色制服、制裁罪恶的白虎典狱长,原典中“蛇”的元素,则体现在了武器和衣纹上。 其实我们并不追求去做大家从来没看过的东西,更多是想在已有的体验和认知上,去做一些“不那么一样”的设计。让同频的人,跟角色共振,感受多元包容的力量和美感。 除此之外,我们也想给大家带来更【轻松】的游玩感受。 为此我们专门做了竖屏设计,在通勤、办公室午休等场景下,可以轻松单手玩游戏,而我们作为卡牌老玩家,也自然懂得一键扫荡等功能的重要性。总之主打一个方便! 最后再聊聊音乐,有歌迷玩家天天催更,笑说我们是“听歌播放器”。非常开心你们对音乐的喜欢,卷音乐的初衷就是希望跳脱出传统游戏配乐的局限,能成为大家游戏之外的陪伴和记忆。 找个舒服的姿势、单手玩游戏听听歌、和世界频道的同频伙伴搭搭话,希望会是个让你觉得很Chill的体验。 我们尽了全力,在这个浮躁的时代做了一款“不那么一样”的游戏,无论如何都希望与你不负相遇。 祝大家尽情享受这场派对!
如果是国际服的话我会打五星!但不好意思你来中国圈钱就是你的不对。
我是22年玩的国际服,那个时候还叫神觉者,刚接触到这个游戏的时候觉得真的没有比他更好的抽卡回合制了。无论从游戏性还是美术建模音乐个个方面都是顶级,并且审美是高于同水平游戏的,不是无脑大奶大长腿,每个角色都很有特点。而且基本没有废物角色都可以用,搭配合理4星角色也能拉满输出。
以前非常期待国服,因为国际服不能充值的原因买了个初始号就一直白嫖所以是0氪,但基本好用的角色都抽到了,出闪概率也很高。想着出了国服氪金玩的更舒服点,也算是支持一下这个游戏。但是没想到国服就完全是照搬国际服毫无改动,以前的哪吒可以是前期过渡最好的角色,给新手很舒服的体验,但是后来因为新角色慢慢增加就给他一波大削,这个我可以理解毕竟游戏角色迭代很正常。
但是最为重要的也是我最不能理解的,你上了国服你直接改了出金出闪的概率。是因为国服玩家钱好圈嘛?“上线就送10抽”的营销词也是说得出口。我国际服同样的唱片能出5-10个金,运气好能有一个闪,在国服就2、3个金,闪都不用想了。那么请问,在你照搬国际服的前提下,主线跟副本的难度怎么用你削弱过的前期角色过渡呢?
不做创新也就算了,等了一两年直接上预制菜也就算了。你能不能从以前的版本开始运营呢,把版本调回哪吒没削弱前,逆天的闪慢慢出,哪怕这样都可以让新手觉得好玩愿意慢慢玩。当我还在拿着宙斯+赫拉觉得很牛逼的时候,别人氪佬直接安娜+小鬼+女娲+小羊+佐伊霸榜pvp,那这个游戏还有什么意思?
国际服我弃坑的时候已经是安娜满天飞了,毫无pvp乐趣,到了后期就是刷速度然后安娜无脑对戳。
这种圈钱的操作我是挺无语的,国际服是正儿八经的可以0氪,只要你愿意肝愿意钻研阵容可以玩的很好,我差10个角色左右就全图鉴了。但是国服我是真的无语,看似只改了概率,其实给人游玩的体验完全不一样。
2024/2/5
来自 iPhone 15 Pro Max

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